标签: three.js
我想知道网格/几何是否完全加载,因为我没有找到任何回调。我不认为我可以使用场景或几何加载器,因为我从PlaneGeometry生成一个顶点几何体给出用户输入,我有LOD。 (所以我可以在json文件中预定义我的几何体)
目前的结果是我的应用程序保持在1 FPS持续5-6秒(几何加载时间),然后进入正常帧速率。我很乐意避免在加载东西之前显示任何内容(或者可能只是DOM进度条)。 (由于TextureLoader,纹理不是问题)