如何在不移动的情况下检测接触的物(2D)

时间:2017-08-06 16:50:05

标签: c# unity2d

如何在不移动的情况下检测接触的物体? (2D)

例如,想想这样的两个对象; IMAGE

没有运动,从一开始就是这样。 所以没有Enter / Exit或Including(Stay)事件。

我找到的所有代码; OnTriggerEnter /退出/保持 OnCollisionEnter / Exit / Stay

这些都不起作用。 我该怎么做才能发现?

注意:抱歉我的英文不好。

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