标签: c# unity2d
如何在不移动的情况下检测接触的物体? (2D)
例如,想想这样的两个对象; IMAGE
没有运动,从一开始就是这样。 所以没有Enter / Exit或Including(Stay)事件。
我找到的所有代码; OnTriggerEnter /退出/保持 OnCollisionEnter / Exit / Stay
这些都不起作用。 我该怎么做才能发现?
注意:抱歉我的英文不好。