标签: android bitmap opengl-es
我试图让书页卷曲效果。
我所做的是使用Canvas和drawBitmapMesh。可行,但我必须坚持使用多个全屏大小的位图,并且可能会OutOfMemoryExceptions打扰我。
OutOfMemoryExceptions
我会从OpenGL内存中获益吗? (我没有经验)。如果将Bitmap作为纹理上传到gl,它是否仍占用常规堆内存中的空间或者在其他地方生成gl texture?