标签: android c++ sdl-2
哪一个性能更快?我正在做一个俄罗斯方块游戏,我已经实现了很多涉及SDL2_GFX库中的函数SDL_RenderDrawLine和SDL_RenderDrawPoint以及我自己使用这两个函数绘制基元或线条的函数的例程。但总的来说,我看到更多的人使用从纹理中提取的精灵。
SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawPoint
当时我并没有抱怨速度,但可能会在未来有更多的动画和惯例......