当我使用setprecision()时,有人可以解释为什么这两个相同值的变量可以输出不同的值吗?
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
float a=98.765;
double b = 98.765;
//std::cout<<std::setprecision(2)<<a<<std::endl;
std::cout<<std::fixed;
std::cout<<std::setprecision(2)<<a<<std::endl;
std::cout<<std::setprecision(2)<<b<<std::endl;
}
a的输出为98.76,而b的输出为98.77。
答案 0 :(得分:9)
不的变量具有相同的值。当你将double
98.765
的{{1}}标记到浮动中时,它必须做到最合适,并且会丢失一些精度。
如果将精度更改为50,您可以很容易地看到这一点,您还会看到即使双精度也不能完全代表该值:
98.76499938964843750000000000000000000000000000000000
98.76500000000000056843418860808014869689941406250000
然而,重要的是前一个float
变量将向下舍入,后一个double
将向上舍入。