我想知道哪种方式最适合导入模块。
我目前正在为Pygame-Game使用多个文件。有主文件,还有一个文件,我从中导入所有内容。
就是这样:
settings.py:
import pygame,random,os,...
主要游戏文件:
from settings import pygame
一切正常,但我应该这样做吗?
主游戏文件(重写):
import pygame
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正如链接所说,在另一个模块中导入必要的模块,是一个很好看的代码。对于大型项目来说,这是一项必要的工作,因为每件事都会变得疯狂 Python import modules in another file
答案 1 :(得分:0)
导入模块的第一种方式意味着您从设置导入pygame而不是直接导入pygame的原因。
您可能已经在settings.py中修改了pygame中的一些变量,函数或对象,因此从settings.pygame导入的内容与直接从pygame导入的内容具有不同的行为。
仅仅是为了一个例子(如何不这样做我会说):
假设你的pygame.py有一个类似的功能:
http {
upstream myapp1 {
server 127.0.0.1:81;
server 127.0.0.1:82;
server 127.0.0.1:83;
server 127.0.0.1:84;
server 127.0.0.1:85;
}
server {
listen 80;
location / {
proxy_pass http://myapp1;
}
}
}
在您的settings.py中,您现在可能已经存储了难度设置,因此您可以通过为函数创建装饰器来重新定义已经设置了DIFFICULTY的函数:
docker swarm init
如果您现在设置
docker service create --name=myapp --replicase=5 -p 80:80 yourimage
函数 enemy_action 不再需要传递DIFFICULTY参数。