在cocos2d中的踪迹效果

时间:2010-12-28 05:58:59

标签: iphone cocos2d-iphone game-engine

爵士

请参阅下面的链接,它指明了我现在使用ccRibbon类实现的目标。我需要在那一点上稍微改进一下。任何想法都会让我感到亲密。而不是逐渐淡化条纹我喜欢在任何触摸过程的地方移动它.Thanks。

“http://img64.imageshack.us/img64/4044/fromphixrwe.jpg”

“http://img440.imageshack.us/img440/8497/fromphixrkq.jpg”

1 个答案:

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我认为Fruit Ninja中的“追踪效果”最好通过使用自定义粒子效果来实现。您可以使用粒子设计器(http://particledesigner.71squared.com/)创建粒子效果,然后使用适当的CCParticle *类(即,特定于粒子效果的CCParticleSystem派生类)将它们集成到您的Cocos2D项目中。 / p>

您还可以通过自己实施CCRibbon来创建自己的CCMotionStreak版本。