我需要旋转图片,但我的代码并没有围绕中心旋转,我不明白为什么。当我运行它时,我看不到它,所以我怀疑它是在屏幕之外绘制的。
push();
rotate(PI / 2 * rotation);
imageMode(CENTER);
image(this.texture, centerPosX, centerPosY);
pop();
当我删除rotate
时,它会正确绘制图像,但我需要旋转它。
答案 0 :(得分:3)
提供了一个在其他人感到懒惰时旋转图像的功能。
使用rotate_and_draw_image(),您应该能够像传递给普通image()一样传递相同的信息,但是以度数定义了额外的旋转值。 (图像的位置定义为左上角(与默认位置相同,因此无需进行任何更改)。
有点低效的流程,但应该易于实现。很高兴看到任何改进。
cron.schedule("* * * * *", function() { // every day at 4am = 0 4 * * *
console.log("running a task every minute");
});
答案 1 :(得分:2)
在旋转之前,您需要将画布原点转换为中心或画布中的任何点(您希望使旋转中心)。
这可以使用translate()
方法完成。
<强>ᴅᴇᴍᴏ强>
var img;
function setup() {
createCanvas(300, 300);
img = loadImage('https://i.imgur.com/Q6aZlme.jpg');
}
function draw() {
background('#111');
translate(width / 2, height / 2);
rotate(PI / 180 * 45);
imageMode(CENTER);
image(img, 0, 0, 150, 150);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.5.10/p5.min.js"></script>