克隆对象时,Unity 2d脚本不起作用

时间:2017-07-28 06:51:54

标签: unity3d 2d clone instantiation

我有一个附有scrypt的物体。

public GameObject scoreInfo;
static int CurrentScore = 0;

void OnMouseDown() //кнопка мыши нажата
{
    CurrentScore++;
    scoreInfo.GetComponent<Text>().text = CurrentScore.ToString();
}

我在Unity 2d中克隆它。

GameObject tmpObj = GameObject.Instantiate(spriteToDuplicate, WorldVector, Quaternion.identity) as GameObject;

Inspector显示的是附加到每个克隆和真实的一个(Изображение)的脚本,但是当我点击克隆时它不起作用,但点击真实的一个就是工作。

1 个答案:

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解读。克隆时,z轴为-10。为什么点击没有通过。

tmpObj.transform.position = new Vector3(tmpObj.transform.position.x, tmpObj.transform.position.y, 0);