我有一个附有scrypt的物体。
public GameObject scoreInfo;
static int CurrentScore = 0;
void OnMouseDown() //кнопка мыши нажата
{
CurrentScore++;
scoreInfo.GetComponent<Text>().text = CurrentScore.ToString();
}
我在Unity 2d中克隆它。
GameObject tmpObj = GameObject.Instantiate(spriteToDuplicate, WorldVector, Quaternion.identity) as GameObject;
Inspector显示的是附加到每个克隆和真实的一个(Изображение)的脚本,但是当我点击克隆时它不起作用,但点击真实的一个就是工作。
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解读。克隆时,z轴为-10。为什么点击没有通过。
tmpObj.transform.position = new Vector3(tmpObj.transform.position.x, tmpObj.transform.position.y, 0);