如何存储游戏对象的位置来玩游戏服务统一?

时间:2017-07-26 09:44:33

标签: c# unity3d google-play-services google-play-games

我做了一个简单的项目,在我点击/点击屏幕的场景中,我在飞机上实例化游戏对象,并将所有变换存储到列表中。

enter image description here 我想使用游戏服务来保存游戏对象在云上的位置/变换,以便当我删除应用程序并再次安装时,游戏对象会在同一位置实例化。

我使用此autosave insert into student values(111,'manoj','rawatrulz09')进行播放服务登录并保存int和string值。 如何将游戏对象的位置(例如项目中的多维数据集)保存在游戏中,这样当我使用相同的帐户再次安装时,我会获得gameObject位置,以便可以自动再次实例化

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