为什么这两个场景(A和C的初始化)在C ++ 14中产生不同的默认初始化结果? 我根据cppreference.com中的默认初始化规则无法理解结果
struct A { int m; };
struct C { C() : m(){}; int m; };
int main() {
A *a, *d;
A b;
A c{};
a=new A();
d=new A;
cout<<a->m<<endl;
cout<<d->m<<endl;
cout<<b.m<<endl;
cout<<c.m<<endl;
cout<<"--------------------"<<endl;
C *a1, *d1;
C b1;
C c1{};
a1=new C();
d1=new C;
cout<<a1->m<<endl;
cout<<d1->m<<endl;
cout<<b1.m<<endl;
cout<<c1.m<<endl;
}
输出:
(Scenario 1)
0
-1771317376
-1771317376
0
--------------------
(Scenario 2)
0
0
0
0
试图解释这一点的帖子(但我不清楚为什么结果的差异以及导致m在每个场景中被初始化的原因):Default, value and zero initialization mess
答案 0 :(得分:-1)
A
没有用户定义的构造函数,因此生成了默认构造函数。 C
具有用户定义的构造函数,因此无法保证生成默认构造函数,尤其是因为用户定义的构造函数会重载默认构造函数。几乎可以肯定的是,C的每个构造都使用了用户定义的构造函数。
在C
的用户定义构造函数中,使用初始化列表来初始化C::m
。初始化C::m
时,它是初始化值,包括零初始化。
new A;
和A b;
是默认初始化。这不会设置为其成员分配任何值。 A::m
中存储的值是未定义的行为。
new A();
和A c{};
是值初始化。作为值初始化的一部分,它执行零初始化。