在我的C ++ Primer第5版中,他们在第43页上说明了默认初始化(强调我的):
未显式初始化的内置类型对象的值取决于它的定义位置。 在任何函数体外定义的变量初始化为零。
稍后,在第73页,他们定义了一个这样的新类:
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
这应该提供新标准的类内初始化器的示例。在这种情况下,units_sold
和revenue
将初始化为零。如果不是,他们说,变量将被默认初始化。
但这是我的问题:这个类内初始化有什么意义?让它们进行默认初始化有什么问题?我问的原因是他们已经提到在任何函数体外定义的变量初始化为零,在这种情况下,这些变量不在任何函数内 - 它们在类定义中。所以默认初始化应该将这些变量初始化为零,不应该吗?
答案 0 :(得分:2)
引用似乎是在错误的背景下。变量至少可以有3种状态:
0
或发出警告答案 1 :(得分:1)
关于“在任何函数体外定义的变量”的第一个语句是指具有静态链接的对象,即在命名空间中声明的变量:这些是零初始化。 struct
中的成员会在struct
生活的任何地方进行初始化。如果它存在于堆栈上或在堆上分配,则内置变量将不会在没有赋值的情况下进行初始化,例如,在使用时如下:
void f() {
Sales_data data;
}
即使没有声明中的初始化,如果struct
被这样使用,它们也会被初始化为零:
Sales_data global; // <--- the "outside any function body" case
void f() {
Sales_data data0 = {};
Sales_data data1 = Sales_data();
Sales_data data2{};
}
但是,这些都需要struct
的用户进行合作,并明确初始化它们以确保设置值。