标签: xcode unity3d
在统一中,我可以创建一个像这样的对象层次结构:
帆布 -GameObject --Sprite --Button - 标题
然后将它们放在外面但是我希望,在视觉上,然后将其保存为预制件。抛弃父游戏对象上的脚本,我甚至可以保留对孩子的引用。
xCode中有类似的东西吗?我知道你可以通过代码进行自定义控制,但这很痛苦,设计师无法在视觉上随意使用它。