我正在使用Ctensor库进行C ++。
我有一个xt :: zeros({n,n,3})数组,我想将它的i,j,元素分配为xt :: xarray {,,},以便它存储一个3D维度每个矢量(i,j)。但是文档没有提到赋值 - 我一般无法从文档中弄清楚多个coodinates的数组是如何工作的。
我一直在尝试的是这个
xt::xarray<double> force(Body body1, Body body2){
// Function to calulate the vector force on body2 from
// body 1
xt::xarray<double> pos1 = body1.get_position();
xt::xarray<double> pos2 = body2.get_position();
// If the positions are equal return the zero-vector
if(xt::all(xt::equal(pos1, pos2))) {
return xt::zeros<double>({1, 3});
}
xt::xarray<double> r12 = pos2 - pos1;
double dist = xt::linalg::norm(r12);
return -6.67259e-11 * body1.get_mass() * body2.get_mass()/pow(dist, 3) * r12;
}
xt::xarray <double> force_matrix(){
// Initialize the matrix that will hold the force vectors
xt::xarray <double> forces = xt::zeros({self_n, self_n, 3});
// Enter the values into the force matrix
for (int i = 0; i < self_n; ++i) {
for (int j = 0; j < self_n; ++j)
forces({i, j}) = force(self_bodies[i], self_bodies[j]);
}
}
我试图将力函数的输出分配为力数组中的第i个坐标,但这似乎不起作用。
答案 0 :(得分:2)
在xtensor中,分配和索引到多维数组非常简单。主要有两种方式:
带圆括号的索引:
xarray<double> a = xt::zeros({3, 3, 5});
a(0, 1, 3) = 10;
a(1, 1, 0) = -100; ...
或使用xindex
类型(目前是std :: vector)和方括号:
xindex idx = {0, 1, 3};
a[idx] = 10;
idx[0] = 1;
a[idx] = -100; ...
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:0)