我有一些非常怪异的代码会导致编译器崩溃。我使用的是VC ++ 17:
//.hpp
typedef unsigned short UID;
typedef UID GoodType;
typedef struct _Recipe
{
typedef struct {
GoodType goodType; unsigned short units;
} GoodRatio;
std::vector<GoodRatio> input;
GoodRatio output;
//int a;
} Recipe;
//.cpp
int main()
{
std::vector<Recipe> recipes
{
{
{ { 0, 1 }, { 1, 2 } }, { 2, 1 }
},
};
}
错误:
1>c:\users\peter\downloads\nationsgamemockup\nationsgamemockup\nationsgamemockup.cpp(25): fatal error C1001: An internal error has occurred in the compiler.
1>(compiler file 'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c', line 255)
1> To work around this problem, try simplifying or changing the program near the locations listed above.
到目前为止我观察到的行为:
如果我取消注释//int a;
行,无论是否在main函数的构造函数调用中为a添加参数,错误都会消失。
如果我评论std::vector<GoodRatio> input;
行并从构造函数中删除相应的参数,则错误就会消失。
如果我评论GoodRatio output;
行并从构造函数中删除相应的参数,则错误就会消失。
如果我将recipes
中的main
变量更改为一个recipe
,则错误就会消失(就像简单Recipe a{ { { 0, 1 },{ 1, 2 } },{ 2, 1 } };
一样)。
注意:
_Recipe
结构不能是匿名结构,因为它具有类型为std::vector<GoodRatio>
的数据成员,而Recipe::GoodRatio
类型仅在typedef之后的分号处存在。这至少是我的猜测。如果我尝试这样做,我会收到错误。
编辑:我的问题是:为什么会这样?
答案 0 :(得分:0)
向GoodRatio添加构造函数似乎解决了这个问题:
GoodRatio(unsigned short goodType = {}, unsigned short units = {}) :
goodType{ goodType }, units{ units } {}
我也向微软发送了反馈意见。