Unity3d 5.6.0如何转换网格

时间:2017-07-13 20:50:06

标签: unity3d

首先,我是德国人,所以请原谅我(可能是坏的)英语。

我正在编写2.5d拼图跳跃'像Trine一样跑步,当然,你可以扮演射手/游侠/等等。然后你通过点击屏幕射箭,射手将旋转他的上身,他的手臂用弓和头,这样弓就看着你点击屏幕的点。

这是问题:我如何旋转或变换我的角色的网格,他/她正在看点,因为当我只是通过脚本旋转元素时,动画师设置旋转到动画的默认旋转更改。

有没有办法解决这个问题,或者你知道另一种方法吗?

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