标签: unity3d
首先,我是德国人,所以请原谅我(可能是坏的)英语。
我正在编写2.5d拼图跳跃'像Trine一样跑步,当然,你可以扮演射手/游侠/等等。然后你通过点击屏幕射箭,射手将旋转他的上身,他的手臂用弓和头,这样弓就看着你点击屏幕的点。
这是问题:我如何旋转或变换我的角色的网格,他/她正在看点,因为当我只是通过脚本旋转元素时,动画师设置旋转到动画的默认旋转更改。
有没有办法解决这个问题,或者你知道另一种方法吗?