如何避免render方法中的bind或inline箭头函数

时间:2017-07-12 09:22:37

标签: javascript reactjs

我们应该避免在render内部绑定方法,因为在重新渲染期间它会创建新方法而不是使用旧方法,这会影响性能。

对于这样的场景:

<input onChange = { this._handleChange.bind(this) } ...../>

我们可以在构造函数中绑定_handleChange方法:

this._handleChange = this._handleChange.bind(this);

或者我们可以使用property initializer syntax

_handleChange = () => {....}

现在让我们考虑一下我们想要传递一些额外参数的情况,让我们说在一个简单的待办事项应用中,点击项目我需要从数组中删除项目,因为我需要传递项目索引或待办事项每个onClick方法中的名称:

todos.map(el => <div key={el} onClick={this._deleteTodo.bind(this, el)}> {el} </div>)

现在假设todo名称是唯一的。

根据DOC

  

此语法的问题是创建了不同的回调   每次组件渲染时。

问题:

如何在render方法中避免这种绑定方式或者有什么替代方法?

请提供任何参考或示例,谢谢。

4 个答案:

答案 0 :(得分:21)

首先:一个简单的解决方案是为map函数内的内容创建一个组件,并将值作为props传递,当您从子组件调用该函数时,您可以将值传递给该函数作为道具传递下来。

<强>父

deleteTodo = (val) => {
    console.log(val)
}
todos.map(el => 
    <MyComponent val={el} onClick={this.deleteTodo}/> 

)

<强> MyComponent的

class MyComponent extends React.Component {
    deleteTodo = () => {
        this.props.onClick(this.props.val);
    }
    render() {
       return <div  onClick={this.deleteTodo}> {this.props.val} </div>
    }
}

示例代码段

class Parent extends React.Component {
     _deleteTodo = (val) => {
        console.log(val)
    }
    render() {
        var todos = ['a', 'b', 'c'];
        return (
           <div>{todos.map(el => 
             <MyComponent key={el} val={el} onClick={this._deleteTodo}/> 
        
           )}</div>
        )
    }
    
   
}

class MyComponent extends React.Component {
        _deleteTodo = () => {
                     console.log('here');   this.props.onClick(this.props.val);
        }
        render() {
           return <div onClick={this._deleteTodo}> {this.props.val} </div>
        }
    }
    
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="app"></div>

编辑:

第二:另一种方法是使用memoize并返回一个函数

constructor() {
    super();
    this._deleteTodoListener = _.memoize(
                   this._deleteTodo, (element) => {
                        return element.hashCode();
                    }
              )
}

_deleteTodo = (element) => {
   //delete handling here
}

并使用它

todos.map(el => <div key={el} onClick={this._deleteTodoListener(el)}> {el} </div>)
  

P.S。然而,这不是最佳解决方案,仍将导致   正在创建多个功能,但仍然是一个改进   最初的案例。

第三:但是,对此更合适的解决方案是将attribute添加到最顶层的div并从event获取值

_deleteTodo = (e) => {
     console.log(e.currentTarget.getAttribute('data-value'));

 }

 todos.map(el => <div key={el} data-value={el} onClick={this._deleteTodo}> {el} </div>)

但是,在这种情况下,使用toString方法将属性转换为字符串,因此对象将转换为[Object Object]而像["1" , "2", "3"]这样的数组将转换为"1, 2, 3"

答案 1 :(得分:4)

这个答案https://stackoverflow.com/a/45053753/2808062绝对是详尽无遗的,但我认为通过在子组件中实现适当的shouldComponentUpdate来解决这个问题会更好。

即使道具完全相同,以下代码仍然会重新呈现孩子,除非他们在自己的shouldComponentUpdate中阻止它们(他们可能会从PureComponent继承它):

handleChildClick = itemId => {}

render() {
    return this.props.array.map(itemData => <Child onClick={this.handleChildClick} data={itemData})
}

证明:https://jsfiddle.net/69z2wepo/92281/

因此,为了避免重新渲染,子组件必须实现shouldComponentUpdate。现在,唯一合理的实现是完全忽略onClick,无论它是否已经改变:

shouldComponentUpdate(nextProps) {
    return this.props.array !== nextProps.array;
}

答案 2 :(得分:1)

  

如何在render方法中避免这种绑定方式或者是什么   替代品呢?

如果您关心重新渲染,那么shouldComponentUpdatePureComponent就是您的朋友,他们会帮助您优化渲染。

您必须从“Parent”中提取“Child”组件,并始终传递相同的道具并实施shouldComponentUpdate或使用PureComponent。我们想要的是一个移除孩子的情况,不应该重新渲染其他孩子。

示例

import React, { Component, PureComponent } from 'react';
import { render } from 'react-dom';

class Product extends PureComponent {
  render() {
    const { id, name, onDelete } = this.props;

    console.log(`<Product id=${id} /> render()`);
    return (
      <li>
        {id} - {name}
        <button onClick={() => onDelete(id)}>Delete</button>
      </li>
    );
  }
}

class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      products: [
        { id: 1, name: 'Foo' },
        { id: 2, name: 'Bar' },
      ],
    };

    this.handleDelete = this.handleDelete.bind(this);
  }

  handleDelete(productId) {
    this.setState(prevState => ({
      products: prevState.products.filter(product => product.id !== productId),
    }));
  }

  render() {
    console.log(`<App /> render()`);
    return (
      <div>
        <h1>Products</h1>
        <ul>
          {
            this.state.products.map(product => (
              <Product 
                key={product.id}
                onDelete={this.handleDelete}
                {...product}
              />
            ))
          }
        </ul>
      </div>
    ); 
  }
}

render(<App />, document.getElementById('root'));

演示:https://codesandbox.io/s/99nZGlyZ

预期行为

  • <App /> render()
  • <Product id=1... render()
  • <Product id=2... render()

当我们删除<Product id=2 ...时,只会重新呈现<App />

  • render()

要在演示中查看这些消息,请打开开发工具控制台。

FrançoisZaninotto在文章中使用和描述了相同的技术:React is Slow, React is Fast: Optimizing React Apps in Practice

答案 3 :(得分:0)

Documentation鼓励使用数据属性并从evt.target.dataset内部进行访问:

_deleteTodo = (evt) => {
  const elementToDelete = evt.target.dataset.el;
  this.setState(prevState => ({
    todos: prevState.todos.filter(el => el !== elementToDelete)
  }))
}

// and from render:

todos.map(
  el => <div key={el} data-el={el} onClick={this._deleteTodo}> {el} </div>
)

note也只有在您遇到性能问题时才有意义:

  

可以在渲染方法中使用箭头功能吗?

     

一般来说,是的,可以,而且通常是最简单的方法   将参数传递给回调函数。

     

如果确实存在性能问题,请进行优化!