我已经尝试了ES6一段时间了,我对方法.bind(this)
的性能与新箭头功能相比有疑问。
我想知道将.bind(this)
用于传统函数是否有任何性能提升,或者是否更好地使用箭头函数及其原因。
我做了以下测试,但我不确定为什么每次执行测试时都会得到不同的值。
function useBind() {
if(this && this.i) {
console.log(this.i);
}
}
const noBind = () => {
if(this && this.i) {
console.log(this.i);
}
}
function goFat() {
this.i = 10;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
noBind();
}
}
function goTraditional() {
this.i = 20;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
useBind.bind(this)();
}
}
function race() {
var start = performance.now();
goTraditional();
console.log('Traditional elapsed: ' + (performance.now() - start));
start = performance.now();
goFat()
console.log('Fat elapsed: ' + (performance.now() - start));
start = performance.now();
goTraditional();
console.log('Traditional elapsed: ' + (performance.now() - start));
start = performance.now();
goFat()
console.log('Fat elapsed: ' + (performance.now() - start));
start = performance.now();
goTraditional();
console.log('Traditional elapsed: ' + (performance.now() - start));
start = performance.now();
goFat()
console.log('Fat elapsed: ' + (performance.now() - start));
console.log('------');
}
很抱歉,如果这个问题重复或有其他类似主题,但我到目前为止找不到具体的答案。
答案 0 :(得分:2)
您的结果会有所不同,因为您的运行时间主要是对console.log()
的调用。如果您在内部循环中执行与console.log()
密集的操作,则调用它们的方式不会影响您的运行时。
一般情况下,在您知道自己需要之前,不应该关心微观优化。使用适合这种情况的风格。如果您可以使用箭头功能,请使用它们。与bind
相反,它们避免创建新的函数对象。
如果要实际调用绑定函数(而不是useBind.bind(this)()
),则必须重写useBind.bind(this); useBind()
。如果你关心性能,你会在循环之外进行绑定。除非你想测量创建绑定函数的影响。