这是我试图模仿我必须使用的Mock-Ups的观点:
使用以下代码;
self.plusButton.layer.masksToBounds = true
let maskPathPlus = UIBezierPath(roundedRect: self.plusButton.bounds, byRoundingCorners: [.topRight, .topLeft], cornerRadii: CGSize(width: 4, height: 4))
let maskLayerPlus = CAShapeLayer()
maskLayerPlus.frame = self.plusButton.bounds
maskLayerPlus.path = maskPathPlus.cgPath
plusButton.layer.mask = maskLayerPlus
self.minusButton.layer.masksToBounds = true
self.minusButton.layer.borderColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 0.2265625, green: 0.82421875, blue: 0.34765625, alpha: 1.0).cgColor
self.minusButton.layer.borderWidth = 1.0
let maskPathMinus = UIBezierPath(roundedRect: self.minusButton.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft, .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 4, height: 4))
let maskLayerMinus = CAShapeLayer()
maskLayerMinus.frame = self.minusButton.bounds
maskLayerMinus.path = maskPathMinus.cgPath
minusButton.layer.mask = maskLayerMinus
我能够做到这一点:
我可以做些什么来平滑这些边缘,因为它们似乎只是围绕视图的外边缘并剪裁边框。我不能做一个简单的.cornerRadius,因为( - )的顶部和(+)的底部需要平方。
答案 0 :(得分:3)
您应该将+和 - 按钮放在另一个视图中,并将边框放在包含视图上。然后你可以使用cornerRadius属性,这对+的底部和 - 的顶部没有影响。
@IBOutlet weak var upDownButton: UIView! // Contains the plus and minus buttons, constraints in storyboard
self.upDownButton.layer.borderWidth = 1.0
self.upDownButton.layer.borderColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 0.2265625, green: 0.82421875, blue: 0.34765625, alpha: 1.0).cgColor
self.upDownButton.layer.masksToBounds = true
self.upDownButton.layer.cornerRadius = 4.0
我使用约束来布置容器内的+/-按钮,使用“等高”约束,乘数为0.5。
最终结果如下:
答案 1 :(得分:1)
iOS 11让这更容易
在iOS 11中,我们有一个名为CACornermask
的选项if ($start = strtotime($_POST['date']) && $start <= time()) {
$error = 'You must choose a date in the future.';
}
现在我们可以指定需要掩盖的角落。