有没有其他方法来分析金属内核?

时间:2017-07-11 15:17:04

标签: ios xcode metal metalkit metal-performance-shaders

我尝试使用“捕获GPU帧”来分析一些金属内核。我遇到了一些奇怪的错误,例如即将完成的“意外重播终止”,我无法修复。

那么,有没有另一种方法来衡量金属内核的时间?

我正在使用XCode 8.3.2,iOS 10.3.2。我无法在模拟器中运行,因为我正在使用Metal Performance Shaders。

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