将延迟添加到SKEmitter或SKReference到场景编辑器

时间:2017-07-11 09:17:57

标签: ios sprite-kit skscene skemitternode skreferencenode

我正试图用场景套件来证明一些动画。 我希望在延迟一段时间后才能获得SKEmitter场景。 SKEmitter有一个限制数量的spawn发射器,所以它只用了1秒钟,但我希望这个动画在2个其他动画之后。 我可以通过代码实现这一点,但如果是一个不成熟的工具(我的意见),我也会学习一些场景编辑器的简化。 有什么想法吗?

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