有以下服务器代码(我定义了一个继承自socket的类,并尝试使用该类调用客户端套接字上的send方法):
import socket
class LogSocket(socket.socket):
def send(self, data):
print("Sending {0} to {1}".format(
data, self.getpeername()[0]))
super().send(data)
def respond(client):
response = input("Enter a value: ")
client.send(bytes(response, 'utf8'))
client.close()
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('',2401))
server.listen(1)
try:
while True:
client, addr = server.accept()
client.__class__ = LogSocket
respond(client)
finally:
server.close()
客户端代码是:
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('localhost', 2401))
print("Received: {0}".format(client.recv(1024)))
client.close()
当我运行上面的代码时,服务器崩溃并出现错误:
Traceback (most recent call last):
File "10_04_server.py", line 20, in <module>
client.__class__ = LogSocket
TypeError: __class__ assignment: 'LogSocket' object layout differs from 'socket'
这个错误是什么意思?它为什么会发生?
答案 0 :(得分:2)
将__slots__
属性设置为()
,这样就可以了:
class LogSocket(socket.socket):
__slots__ = ()
def send(self, data):
print("Sending {0} to {1}".format(
data, self.getpeername()[0]))
super().send(data)
relevant pieces of documentation是:
__slots__
声明的操作仅限于定义它的类。因此,子类将具有__dict__
,除非它们还定义__slots__
(其中必须只包含任何其他插槽的名称)。
和
仅当两个类具有相同的__class__
时,
__slots__
赋值才有效。