我正在尝试将MurmurHash改编为为类构建的程序,但我似乎无法找到关于变量代表什么的明确确认。
我使用以下作为参考:
unsigned int MurmurHash2 ( const void * key, int len, unsigned int seed )
{
// 'm' and 'r' are mixing constants generated offline.
// They're not really 'magic', they just happen to work well.
const unsigned int m = 0x5bd1e995;
const int r = 24;
// Initialize the hash to a 'random' value
unsigned int h = seed ^ len;
// Mix 4 bytes at a time into the hash
const unsigned char * data = (const unsigned char *)key;
while(len >= 4)
{
unsigned int k = *(unsigned int *)data;
k *= m;
k ^= k >> r;
k *= m;
h *= m;
h ^= k;
data += 4;
len -= 4;
}
// Handle the last few bytes of the input array
switch(len)
{
case 3: h ^= data[2] << 16;
case 2: h ^= data[1] << 8;
case 1: h ^= data[0];
h *= m;
};
// Do a few final mixes of the hash to ensure the last few
// bytes are well-incorporated.
h ^= h >> 13;
h *= m;
h ^= h >> 15;
return h;
}
据我了解,哈希函数将获取一些值并将其放入哈希表中。 “len”是散列表的大小,“key”是要散列的值吗?
答案 0 :(得分:0)
以下是他们所代表的内容:
unsigned int MurmurHash2 ( const void * key, int len, unsigned int seed )
key
- 指向要为
len
- key
指向的字节数(或至少是您希望包含在计算哈希值的输入中的字节数)
seed
- 为此选择你想要的任何价值;如果使用不同的种子值,您将获得给定输入的不同哈希码。如果有疑问,只需传递零。
返回从传入的字节计算的哈希值。对于相同的字节序列,您总是会得到相同的哈希值(假设您也传入了相同的seed
值),但对于不同的字节序列,返回的哈希值会有很大差异(即使输入字节的一个小差异可能会导致一个非常不同的返回哈希值)
据我所知,哈希函数会占用一些值并将其放入 进入哈希表。是&#34; len&#34;哈希表的大小和&#34;键&#34;该 要散列的价值?
那是不对的。 MurmurHash2()仅计算哈希码,因此MurmurHash2()可以作为哈希表实现的一部分,但它本身并不实现哈希表。