我正在尝试开发我的 iOS 应用程序,该应用程序需要一个简单CRUD功能的后端,以及一个帮助我链接玩家和处理实时多人游戏逻辑的服务器。
我正在使用AWS DynamoDB来存储我的用户数据,并且相信我需要设置一个EC2实例来帮助我完成多人游戏功能。我在这个领域是全新的,我希望在这几个基本问题上得到一些帮助:
不同的实例(linux或windows)是否重要?
设置服务器端代码需要什么语言?或者是否需要服务器端编码?
如果服务器端的语言与xcode的语言不同,它如何处理呼叫? (如果这是非常基础的话,请耐心等待我)
是否有任何设置AWS EC2的指南,并且这些指南必须特定于iOS才能让我的应用运行起来吗?
非常感谢你的帮助!
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