Swift 3项目中的Unity实现:应用程序启动崩溃 - MetadataCache :: Initialize()

时间:2017-07-07 13:52:57

标签: ios unity3d swift3 crash integration

Hello其他程序员,

我需要将一个导出的Unity项目实现到我的原生Swift项目,所以我按照本教程的说明进行操作:

https://github.com/blitzagency/ios-unity5

不幸的是,应用程序启动时应用程序崩溃了。我拍了调试导航器的截图:

enter image description here

我找到了这个帖子,并且遵循了所有建议,但我无法让它运行。我很高兴看到一个有效的例子:

https://forum.unity3d.com/threads/il2cpp-anyone-else-seeing-metadatacache-initialize-crashes-sometimes-when-the-game-starts.383145/

提前致谢。

1 个答案:

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我修好了。该教程说要删除Unity / Classes / Native /中所有“.h文件”的引用,但我意外删除了所有这些文件。