我编写了以下代码来测试最大逻辑设备编号。
#include "vulkan/vulkan.hpp"
#include <cassert>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<vk::Instance> instances;
std::vector<vk::Device> devices;
try {
for( ; true; ) {
vk::InstanceCreateInfo instanceInfo {};
instances.push_back( vk::createInstance( instanceInfo ) );
auto physicalDevices = instances.back().enumeratePhysicalDevices();
if( 0 == physicalDevices.size() )
return 0;
vk::DeviceQueueCreateInfo deviceQueueCreateInfo {};
deviceQueueCreateInfo.queueFamilyIndex = 0;
deviceQueueCreateInfo.queueCount = 1;
vk::DeviceCreateInfo deviceCreateInfo {};
deviceCreateInfo.queueCreateInfoCount = 1;
deviceCreateInfo.pQueueCreateInfos = &deviceQueueCreateInfo;
auto device = physicalDevices.front().createDevice( deviceCreateInfo );
if( !device ) {
throw 0;
}
devices.push_back( device );
}
}
catch( std::system_error e ) {
std::cout << e.what() << std::endl
<< e.code() << std::endl;
}
catch( ... ) {
}
for( auto device : devices )
device.destroy();
for( auto instance : instances )
instance.destroy();
printf( "Maximum device is %d\n", devices.size() );
return static_cast<int>( devices.size() );
}
以下是我的测试结果: Windows 10 64bit 8G RAM GTX 750Ti:最大设备为42, Ubuntu 8G内存GTX 750Ti:最大设备为63, Windows 10 64位16G RAM GTX 1080:最大设备为42, Ubuntu 64G RAM Titan X:最大设备为31,
测试结果表明,vulkan具有逻辑设备创建的最大数量限制,并且限制可能根据操作系统而变化。我没有找到任何关于限制的文件,有没有办法达到这个限制?另一个问题,如果我想在服务器上运行大量的vulkan应用程序,我该如何克服这个限制呢?
答案 0 :(得分:6)
Vulkan规范只说了这个:
可以从同一物理设备创建多个逻辑设备。由于缺少特定于设备的资源(除了其他错误),逻辑设备创建可能会失败。如果发生这种情况,vkCreateDevice将返回VK_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS。
因此,您可以创建的设备数量有限(显然,因为每个设备必须使用某些资源,并且所有资源都是有限的),但数量与实现有关。
Vulkan一致性测试要求您能够create at least five devices。
使用的某些资源可能是按进程而不是系统范围。您是否尝试过生成一堆进程,每个进程都创建一个VkDevice?
但是失败了:您唯一的选择是使用具有更高限制的不同实现,或者游说硬件供应商使用更少的每台设备(或其他)资源来支持更高的限制。