使用外部检测变异func哪个变量可以变异

时间:2017-07-06 13:32:04

标签: swift mutating-function

我有一个包含2个变量的结构。这个结构有变异函数,但是在这个函数中我需要检查哪个变量要变异。为此我使用单独的类'静态函数和复杂的逻辑。这个类使用不同的结构,所以对于DRY目的,我不能在所有这些结构中表示这个逻辑。

问题是,我不知道如何从这个单独的类接收相同的struct变量,因此没有struct的变量是mutate。我想,我错过了一些Swift知识,因为我确信,它是可能的,没有重复的逻辑。

代码在Playground中表示:

struct SomeStruct {
    var a = "a"
    var b = "b"

    mutating func mutateString(to newString: String) {
        var varToMutate = VariableDetector.whichVarToMutate(a, b)
        varToMutate = newString

        // prints to represent question
        print("varToMutate: \(varToMutate)")
        print("a: \(a)")
        print("b: \(b)")
    }
}

class VariableDetector {
    static func whichVarToMutate(_ first: String, _ second: String) -> String {
        var firstOrSecondString = ""

        // simple logic to represent question, in real case it is far more complex
        if first == "a" {
            firstOrSecondString = first
        } else {
            firstOrSecondString = second
        }

        return firstOrSecondString
    }
}

var someStruct = SomeStruct()
someStruct.mutateString(to: "c")

此代码生成:

varToMutate: c
a: a
b: b

是的,可以通过以下方式解决:

if varToMutate == a {
    a = newString
} else if varToMutate == b {
    b = newString
}

但我想以更优雅的方式解决它:)

感谢您的帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

除非addToSeta是类的实例,否则b只会是副本,因为除了类之外的所有内容都是Swift中的值类型。也许试试varToMutate

答案 1 :(得分:1)

在Swift 4中,可以通过从KeyPath返回whichVarToMutate来完成此操作。然后可以使用KeyPath来访问相关实例,并改变它所代表的属性。

在Swift 3中,有两种我能想到的方法:

  1. 将一个mutator闭包传递给decider方法,该方法将相应的var传递给mutate作为inout param,然后使闭包体变异。
  2. 定义一个包含这些变量的协议(您说这些变量在多个类型之间共享),使这些类型符合它,并在定义方法的协议上提供扩展,该协议将适用于所有这些变量。这是我将使用的方法,即使在Swift 4中:

    struct SomeStruct {
        var a = "a"
        var b = "b"
    }
    
    protocol Mutable { // TODO: Rename me appropriately
        var a: String { get set }
        var b: String { get set }
    }
    
    extension SomeStruct: Mutable {}
    
    extension Mutable {
        mutating func changeAppropriateVar(to newValue: String) -> Void {
            // simple logic to represent question, in real case it is far more complex
            let someCondition = true
    
            if someCondition {
                print("Setting `a` to \(newValue)")
                a = newValue
            }
            else {
                print("Setting `b` to \(newValue)")
                b = newValue
            }
        }
    }
    
    var s = SomeStruct()
    s.changeAppropriateVar(to: "foo")