如何在不同方向的各个方向使XNA中的视图变形?

时间:2017-07-05 22:52:58

标签: c# image xna texture2d deform

this is the effect i want to apply to the entire view

我制作了一个带有相机类的2D侧滚动游戏,它使用矩阵来缩放,旋转或创建透视。问题是,我只能使用camera.transform.M21等在一个方向上应用透视图,但我希望所有4个角在不同的方向上变形,就像你在图像中看到的那样。任何想法我如何将这种效果应用于整个视图而不仅仅是一个图像?我正在使用C#和Monogame库。

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