显示立方体的所有边 - XNA

时间:2015-11-15 17:57:40

标签: c# xna textures blender

我想用纹理显示立方体的6面: enter image description here

但这就是我得到的: enter image description here

前面,左侧和上侧不显示,我不明白为什么。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在编辑模式中选择所有面孔,按Ctrl + N.将重新计算您的法线,您可以正确查看模型。

答案 1 :(得分:1)

在绘制模型之前,您需要设置适当的RasterizerState(clickclick)。

GraphicsDevice.RasterizerState = RasterizerState.CullCounterClockwise;

使用CullCounterClockwise或CullClockwise值取决于网格的构建方式。