我想制作一个RPG,让你利用地图/网格吸引敌人。我只想弄清楚如何在Objective-C中完成这个...而且,我不想使用OpenGL;没有瓷砖地图。 :P
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尝试使用Cocos2d.除了精灵操作外,他们还拥有出色的tileset库工具。查看Ray Wenderlich's tutorials here.它真的很容易使用。
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该游戏看起来像是在使用OpenGL ES。但是,你可以通过等距投影贴图和A *寻路的组合来实现类似的东西(是的,很多很多代码)。这里有一些研究这些主题的链接。除此之外,还没有确切的答案,因为有很多方法可以做到这一点。