使用google-vr unity plufin而不使用纸板视图

时间:2017-07-04 15:21:06

标签: unity3d google-vr

背景:嘿,我正在开发一款类似于pokemonGo的移动VR游戏。我尝试使用unity的Input.gyro.attitude,但它在某些设备上不能很好地工作(例如S6)。

我搜索并找到google-vr,这是为谷歌carboard而设计的,我安装了它并添加了GvrControllerMain预制件,它可以完美地跟踪所有设备的陀螺仪运动。

我的问题是:有没有办法使用这个sdk但禁用纸板视图?我只是想跟踪它。

版本:我正在使用Unity 5.6.2f1和最新版本的google-vr

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