Scenekit physicsWorld速度 - 慢动作效果

时间:2017-07-02 08:47:38

标签: ios swift scenekit

我正在尝试通过更改disabled的{​​{1}}属性来实现慢动作效果。我的场景中有一些物体被重力抛起并受其影响。通过触摸一个对象,我希望整个场景变慢,删除该对象,然后恢复到正常速度。我以为我可以嵌套speed但是会​​立即触发完成。我想这是因为像UIView完成这样的SceneKit动画过程会在其他动画发生时触发。如何在SceneKit中实现慢动作?

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