我一直在使用Affectiva的Affdex SDK for Unity开发一个用于情感识别的学术应用程序。 但是当我使用affectiva CameraInput对象并想要加载一个级别时,我的游戏会在android上崩溃。
这是我的代码:
private void finishGame()
{
var cam = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>().GetComponent<CameraInput>();
Destroy(cam);
var det = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>().GetComponent<CameraInput>().GetComponent<Detector>();
Destroy(det);
StartCoroutine("LoadMyLevel");
}
IEnumerator LoadMyLevel()
{
yield return null;
Application.LoadLevelAsync("mainMenuScen");
}
此问题在here之前提出,但对我没有帮助。