当调用Application.LoadLevel函数时,Affectiva的统一sdk会使android应用程序崩溃

时间:2017-07-01 12:16:47

标签: affdex-sdk

我一直在使用Affectiva的Affdex SDK for Unity开发一个用于情感识别的学术应用程序。 但是当我使用affectiva CameraInput对象并想要加载一个级别时,我的游戏会在android上崩溃。

这是我的代码:

    private void finishGame()
{

    var cam = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>().GetComponent<CameraInput>();
    Destroy(cam);

    var det = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera").GetComponent<Camera>().GetComponent<CameraInput>().GetComponent<Detector>();
    Destroy(det);

    StartCoroutine("LoadMyLevel");

}

    IEnumerator LoadMyLevel()
{
    yield return null;
    Application.LoadLevelAsync("mainMenuScen");


}

此问题在here之前提出,但对我没有帮助。

0 个答案:

没有答案