我有3节课。
我声明了2个游戏对象的静态类
public static Gameobject attacker;
public static Gameobject defender;
我选择攻击者和后卫的攻击组合 得到的场景并显示价值,
staticclass.attacker = gameObject;
Debug.Log("I am attacker" + staticclass.attacker);
但它没有显示n类结果类的值,任何想法如何做
diceresult
Debug.Log(" ATTAKERRRRRRRRRRRR " + staticclass.attacker);
骰子结果在另一个场景中
答案 0 :(得分:2)
当您制作GameObject,Component或任何源自Unity Object static
的脚本/组件时,仍 销毁/清理加载新场景时。
如果您不希望发生这种情况,则必须在初始化后立即致电所有Unity DontDestroyOnLoad
static
个变量Object。
DontDestroyOnLoad(attacker);
DontDestroyOnLoad(defender);