Graphics2D不会从类变量中提取值

时间:2013-11-15 02:46:59

标签: java swing paintcomponent graphics2d

我正在尝试创建一个图形圆计算器程序,允许用户输入圆的直径,结果输出显示框中圆的表示以及半径,圆周和直径。我使用System.out.println()命令来确保接受,计算和存储这些值。但是,我无法从这些相同的变量中获取帧/组件,导致椭圆大小为0x0,所有数据都表示为0.0。

非常感谢您提供的任何帮助。程序代码包含在下面。

package javaconcepts;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Scanner;

import javax.swing.*;

public class CircleComponent extends JComponent
{
    private String input;
    private float value;
    private float radius;
    private float circ;
    private float area;

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public CircleComponent()
    {

    }

    public void circleCalcValues()
    {
        System.out.println("Welcome to the Circle Graphical Calculator.");
        System.out.println();

        while(true)
        {
            System.out.print("Please enter the diameter's value (in pixels): ");
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            input = in.next();

            if(input.equals("done"))
            {
                System.out.println();
                break;
            }

            value = (Float.valueOf(input));
            System.out.println(value);
            calculate();
            System.out.println(radius + ", " + circ + ", " + area);

            draw();

            System.out.println();
            System.out.println("Results are available in window.");
            System.out.println();
        }
        System.out.println("OK.");
        System.exit(0);
    }

    private void calculate()
    {
        radius = (value / 2);
        circ = (float)(value * Math.PI);
        area = (float)(Math.PI * Math.pow(value, 2));
    }

    private void draw()
    {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setSize(640, 480);
        frame.setTitle("Circle Graphical Calculator: Result");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
        CircleComponent component = new CircleComponent();
        frame.add(component);
        frame.setVisible(true);

    }

    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

        Ellipse2D.Float output = new Ellipse2D.Float(100, 100, value, value);
        g2.setColor(Color.BLACK);
        g2.draw(output);
        g2.setPaint(Color.WHITE);
        g2.fill(output);
        g2.setColor(Color.BLACK);
        g2.drawString("Diameter: " + value + ", Radius: " + radius + ", Circumference: " + circ + ", Area: " + area, 50, 50);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您混合用户输入范例(控制台和GUI)并阻止事件Dispathing线程,这将阻止Swing绘制任何内容。

基本上,GUI是一个事件驱动的环境。有些事情发生了(按键,鼠标点击),你的代码就会响应它。这通常是通过使用“听众”来实现的,这些“听众”会在出现变化时通知您。

GUI环境中的用户输入使用GUI控件完成。看看Creating a GUI with Swing

基本上,您要设置一个字段,例如JTextFieldJSpinnerJFormattedField,用户可以输入值,也可能是JButton或其他监听器他们可以“应用”那个价值,这样你就可以画出来......

虽然有点先进,Painting in AWT and Swing可能会给你一些关于你目前的接近无效的原因