我在外部库中有一个预先存在的函数,看起来像这样;
bool CreateTheThing(MyThing *& pOut);
总之;我给它一个原始指针(通过引用),该函数分配内存并将我的指针分配给新分配的对象。当函数返回时,当我完成时,释放内存是我的责任。
显然,我想将此结果存储到unique_ptr<MyThing>
中,并避免使用手册delete
。
我可以创建一个临时的原始指针,用于API调用,并将其传递给unique_ptr
的构造函数;
MyThing* tempPtr;
CreateTheThing(tempPtr);
unique_ptr<MyThing> realPtr = unique_ptr<MyThing>(tempPtr);
有比这更直接的方法吗?一个不需要临时原始指针的?理想情况下,会有一种unique_ptr
方法以一种可以直接使用CreateTheThing
方法的方式公开其内部指针?
unique_ptr<T>::get()
不允许这样做。它返回的指针不是对内部使用指针的引用。
答案 0 :(得分:9)
有比这更直接的方法吗?一个不需要临时原始指针的?
不,没有。
理想情况下,会有一个unique_ptr方法以一种可以直接使用CreateTheThing方法的方式公开其内部指针?据我所知,
CmsSolrQuery squery = new CmsSolrQuery(null, CmsRequestUtil.createParameterMap(query)); CmsSolrResultList results = index.search(cmso, squery,true); SolrQuery sorlquery = results.getQuery(); String cursor = sorlquery.get("cursorMark"); SolrClient client = new HttpSolrClient("http://localhost:9090/opencms/handleSolrSelect"); QueryResponse resp = client.query(sorlquery); String nextCursor = resp.getNextCursorMark();
不允许这样做。
你的知识是正确的。这会破坏unique_ptr::get()
的整个目的,因此std::unique_ptr
是一个unique_ptr::get()
函数,指针按值返回。
但是与构造函数示例类似,您始终可以使用const
传递外部分配的指针。
另请注意:如果第三方API要求您使用std::unique_ptr::reset()
释放内存,则可能需要为free()
提供特殊的删除功能。
答案 1 :(得分:9)
您可以通过编写多行代码来保存一行代码(可能多次):
class Wrapper
{
std::unique_ptr<MyThing> &u;
MyThing *p;
public:
Wrapper(std::unique_ptr<MyThing> &u) : u(u), p() {}
operator MyThing* & ()
{ return p; }
~Wrapper()
{ u.reset(p); }
};
用法:
std::unique_ptr<MyThing> u;
CreateTheThing(Wrapper(u));
答案 2 :(得分:3)
如果你经常使用这个功能,你可以将转换放在一个函数中。
最好是更改API,但这也可以。
inline std::unique_ptr<MyThing> CreateTheThing()
{
MyThing* p;
if (CreateTheThing(p))
{
return std::unique_ptr<MyThing>(p);
}
return std::unique_ptr<MyThing>();
}