我是Qt的新手,我正在尝试创建一个简单的GUI应用程序,一旦点击按钮就会显示图像。
我可以在QImage
对象中读取图像,但有没有简单的方法来调用以QImage
作为输入的Qt函数并显示它?
答案 0 :(得分:67)
简单但完整的示例显示如何显示QImage可能如下所示:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QImage myImage;
myImage.load("test.png");
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));
myLabel.show();
return a.exec();
}
答案 1 :(得分:21)
使用QLabel
绘制图像对我来说似乎有些麻烦。使用较新版本的Qt,您可以使用QGraphicsView
小部件。在Qt Creator中,将Graphics View
窗口小部件拖到您的UI上并为其命名(在下面的代码中将其命名为mainImage
)。在mainwindow.h
中,将private
变量添加到MainWindow
类中:
QGraphicsScene *scene;
QPixmap image;
然后只需编辑mainwindow.cpp
并使构造函数如下:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image.load("myimage.png");
scene = new QGraphicsScene(this);
scene->addPixmap(image);
scene->setSceneRect(image.rect());
ui->mainImage->setScene(scene);
}
答案 2 :(得分:11)
一种常见的方法是使用QLabel
将图像添加到QLabel::setPixmap()
窗口小部件,然后像显示任何其他窗口小部件一样显示QLabel
。例如:
#include <QtGui>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPixmap pm("your-image.jpg");
QLabel lbl;
lbl.setPixmap(pm);
lbl.show();
return app.exec();
}
答案 3 :(得分:6)
谢谢大家,我发现了怎么做,这与戴夫和谢尔盖一样:
我正在使用QT Creator:
在主GUI窗口中使用拖放GUI创建并创建标签(例如“myLabel”)
在按钮的回调中(单击)使用指向用户界面窗口的(* ui)指针执行以下操作:
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QImage imageObject;
imageObject.load(imagePath);
ui->myLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(imageObject));
//OR use the other way by setting the Pixmap directly
QPixmap pixmapObject(imagePath");
ui->myLabel2->setPixmap(pixmapObject);
}
答案 4 :(得分:2)
据我所知,QPixmap
用于显示图像,QImage
用于阅读图像。有QPixmap::convertFromImage()
和QPixmap::fromImage()
个函数可以从QImage
转换。