虽然我对C#编程语言有一些了解,但我对单一游戏框架还是很陌生。
从我所见过的所有单一游戏教程中,所有创建的游戏都广泛使用了game1.cs类,这是一个在创建新的monogame项目时为你预先制作的类。似乎一切都是在game1.cs类,绘图,逻辑,加载资产等中完成的。我从经验中知道,在一个类中有太多东西不是一个好主意。
我想知道是否有可能在没有game1.cs类的情况下创建一个单一游戏,如果可能的话,我想知道如何执行诸如Draw()和Update()之类的功能。 game1.cs之外的课程。
提前感谢。