我有两个类,Foo<T>
和Bar
,它们相互依赖,以及其他各种类。我使用Dagger-2进行依赖注入,但如果我天真地添加循环依赖,Dagger会在运行时遇到堆栈溢出。什么是重构类来解决这个问题的好方法,同时仍然使用Dagger注入所有其他依赖项,并且对现有调用的重复和更改最少?
答案 0 :(得分:22)
简单的方法是在一边使用Lazy<T>
。
Lazy<Foo> foo;
@Inject
Bar(Lazy<Foo> foo) {
this.foo = foo;
}
// use foo.get(); when needed
答案 1 :(得分:3)
经过过多的思考和与同事的谈话后,我们最终做了以下事情:
class Foo<T> extends FooWithoutDep<T> {
@Inject Foo(Bar bar, OtherDep1 dep1, OtherDep2 dep2) {
super(dep1, dep2);
setBarDep(bar);
}
}
class FooWithoutDep<T> {
//Field declarations elided
@Inject FooWithoutDep(OtherDep1 dep1, OtherDep2 dep2) {
//Normal constructor stuff
}
void setBarDep(Bar bar) { this.bar = bar; }
//The rest of the actual logic
}
class Bar {
//Field declarations elided
@Inject Bar(FooWithoutDep<Thing> foo, OtherDep3 dep3) {
this.foo = foo;
this.foo.setBarDep(this);
this.dep3 = dep3;
}
//Code that uses Foo and the other dependencies
}
解释这一点 - 我们将Foo的实际逻辑移动到父类(FooWithoutDep)中,它将循环依赖作为可设置字段而不是构造函数参数。然后原始类只包含一个构造函数,该构造函数接受循环依赖并调用setter。另一个类Bar依赖于父类(FooWithoutDep),并显式调用setter,传递自己(this
)。这使得对类的所有现有引用保持不变,同时仍然使用Dagger注入所有依赖项。
这似乎令人困惑,值得在这里写一下。
答案 2 :(得分:1)
这是我没有父类的情况下解决的方法。
第1类:引擎。 (在组件界面中) @提供 public Engine myEngine(Context context){ 返回新引擎(上下文); }
第2类:零件。引擎还需要Parts实例,但是创建会延迟。
@Inject
public Parts(Context context, Engine engine) {
this.context = context;
this.engine= engine;
engine.setParts(this);
}
可以实现循环依赖,但是必须先启动一个类,然后再发起另一个类。
如果可能的话,再次重构代码以避免循环DI。