什么是人工智能?

时间:2010-12-17 09:13:25

标签: artificial-intelligence

我对人工智能感到有些困惑。

我理解它是机器学习新事物的能力,或者在没有实际执行代码的情况下做不同的事情(已由某人编写)。

在SO中,我看到很多关于A.I.的帖子。在游戏中,但IMO不是A.I.因为如果它是每个软件甚至一个打印命令应该被称为A.I.在游戏中,只有执行的代码。我称之为伪AI。

我错了吗?也应该将其视为A.I。?

8 个答案:

答案 0 :(得分:6)

维基百科说:

  

人工智能(AI)是机器的智能和计算机科学的分支,旨在创造它。

     

AI教科书将该领域定义为“智能代理的研究与设计”    [1] ,其中智能代理是一种感知其环境并采取最大化其成功机会的行动的系统。

您正在考虑的更具体地称为Machine Learning,它确实是人工智能的一个分支。然而,从上面的第二句中可以看出,游戏中考虑的“AI”也非常适合这个定义。

当然,AI之间的实际界限非常模糊。这也是因为每个人和他的母亲都相信知道“AI”意味着什么。

我建议你抓住一本更科学的书(比如classical Russel,Norvig),以便更全面地掌握我们简称为“AI”的巨大屋顶下的不同领域。< / p>

答案 1 :(得分:4)

被认为是人工智能创始人的

MinskyMcCarthy说,人工智能是由程序或机器完成的任何事情,如果人类做同样的活动,我们会说人类必须应用智能来完成任务。

答案 2 :(得分:4)

“Minsky和McCarthy,都被认为是人工智能的创始人”,他说人工智能是由程序或机器完成的任何事情,如果人类做同样的活动,我们会说人类必须运用智能来完成任务。 “

更现代的定义是将其转变为:

人工智能是由程序或机器完成的任何事情,如果人类做同样的活动,我们会说人类不需要应用智能来完成任务。

智能是指做不需要推理的事情的能力。比如理解和生成语言,在走过地板时对腿部肌肉进行排序,或者欣赏交响乐。你不要停下来推理任何这些事情。您了解。直观地,如何解释视野,语言和所有其他感官输入中的事物。你可以毫无理由地做正确的事。您无需任何理由即可轻松准备所有早餐。 : - )

做“需要思考”或推理的事情,比如下棋或解决积分,是计算机已经可以做的事情。

这种对智力真正存在的误解已经花费了我们60年和一百万人年的时间来撞击墙壁。

深度学习是目前最流行的表达“另类道路”的“更好的AI”。人工直觉是深度学习的一个特殊分支,适用于理解文本。

了解您是处理经典(无用)还是现代AI的最简单方法是系统是否要求您提供世界上任何模型(MOTW)。任何MOTW意味着AI仅限于在MOTW指定的域内运行,因此不是一般智能。此外,任何带有MOTW的东西通常都不是为扩展该型号而设计的;这是非常困难的任务。

最好从心灵模型(MOTM)或学习模型开始。这些可以来自神经科学(困难)或认识论(更容易)。一个做得好的MOTM可以学习解决任何领域问题所需要知道的任何事情。

最主要的问题是找到所谓的“与领域无关的确定显着性的方法”。换句话说,所有自然或人工智能都必须花费大部分时间来回答“重要的”这个问题。

Google我的名字和“AI”了解更多。

答案 3 :(得分:0)

Frank和Kirt很好地总结了AI的学术领域。定义AI的任何困难都反映了定义真实情报的更普遍的问题。如果人工智能已经证明了什么,那就是我们很少知道什么是智能,有多么惊人的有机体解决问题,以及让机器达到相同结果是多么困难。

至于在电子游戏行业中使用AI一词,你的困惑是合理的。游戏中智能人物的前景是如此引人注目,以至于很久以前这个词就像营销术语一样呈现出自己的生命。然而,人工智能实际上只是一个选择不当的名称,用于解决计算机难以找到并且人们觉得容易的问题。从这个意义上讲,游戏行业正在进行大量真正的人工智能工作。

看看AIGameDev.com,了解人工智能游戏开发中目前被认为值得注意的内容。

答案 4 :(得分:0)

我认为人工智能最重要的方面是'好奇心'。情报来自这一事实,它是好奇心的结果。

答案 5 :(得分:0)

人工智能没有精确的定义,因为智能本身是相对的,难以定义,这是因为哲学和神经科学等许多领域(古代和现代)都是人工智能的基础。这取决于你的AI应该做什么。

答案 6 :(得分:0)

人工智能是尝试从计算机程序创建智能。

无论是玩具程序还是神经科学,只要程序能够模仿人类解决问题的能力,甚至超越它,都称为人工智能。

当然,计算机科学家对程序(或机器)能够及时解决问题的期望有所提高。以前玩过Tic-tac-toe程序被认为是智能的,直到发明的国际象棋程序。然后,现在我们试图通过神经网络模仿人类的大脑。

A.对于外行人来说,现在一天适用于大多数电脑游戏。它也被用于大多数机器,例如用于自动驾驶仪的飞机,美国宇航局在火星上的探险家称为好奇心(2012),他能够探测到地形障碍物并在其周围移动。

答案 7 :(得分:-2)

非常棘手的东西A.I.如果你设计一个能够回答所有正确问题并回答所有问题的思想,那就像是A.I.或者只是一个会说话的百科全书。如果你能教A.I.通过简单地与它交谈,你是否考虑到A.I.有头脑,或者只是一个程序。也许问题或答案是,如果有一天某人制造出看起来像人类,人类行为并认为是人类的机器。如果他们不知道它不是,那么看看其他人是否有同样的感觉。然后如果它通过了那个测试怎么办?你会发现它并不是真正意义上的机器意识,或者它是否具有思想,因为那些永远不会被真正回答。它的一切都是“看起来有意识”的行为意识,表现得像它有一个心灵,因为它与人类一样接近理解那个谜语。如果一台机器像它一样关心,并且做了所有真正重要的有用的事情,而不是其他看不见的图片。我们只有一半是为了实现这一目标。顺便说一句,看看Webo是否有可教的A.I。Webo a teachable A.I.