从图标重新打开时Android应用程序崩溃

时间:2017-06-21 16:35:01

标签: c# android unity3d unity5

我使用Unity创建了一款游戏并为Android构建了游戏,该游戏运行正常,直到我与Firebase集成。

该游戏集成了多个第三方服务:

  • Google游戏服务。
  • Facebook SDK。
  • 光子。
  • 火力地堡。

当我整合Firebase时,我与Android清单有多处冲突,所以我创建了一个新的。

之后开始发生这种情况:当我打开应用程序并将其发送到后台然后从运行的应用程序再次打开它时游戏恢复正常,但如果我再次按下游戏图标则游戏崩溃。

有些人提到它可能是Android清单的一个问题所以我上传了,我对清单并不是很了解所以如果有任何可以帮助的话我会非常感激。

AndroidManifest.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="${applicationId}" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
  <uses-sdk android:minSdkVersion="15" android:targetSdkVersion="23" />
  <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/app_icon">
    <service android:name="com.google.firebase.messaging.MessageForwardingService" android:exported="false" />
    <activity android:name="com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:icon="@drawable/app_icon"
              android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale"
              android:launchMode="singleTask"
              android:screenOrientation="landscape">
      <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity"
                 android:value="true" />
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityLoginActivity" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityDialogsActivity" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityAppLinkActivity" android:exported="true" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity" android:exported="true" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityGameRequestActivity" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityCreateGameGroupActivity" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.FBUnityJoinGameGroupActivity" />
    <activity android:name="com.facebook.unity.AppInviteDialogActivity" />
    <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="fb1362238983845280" />
    <provider android:name="com.facebook.FacebookContentProvider" android:authorities="com.facebook.app.FacebookContentProvider1362238983845280" android:exported="true" />
  </application>
</manifest>

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