我想将常规映射添加到SCNGeometry
。我有一个法线贴图图像(PNG)和第二组UV坐标,注入GeometrySource
。
如果可能的话,我最喜欢的解决方案是在受影响的几何图形中添加着色器修改器,这样就可以避免为具有法线贴图的每个几何体克隆 - 通过定义 - 与几何无关的材质。 / p>
那么,任何人都可以告诉我,是否可以根据辅助纹理坐标集(*)和通过几何体绑定着色器修改器的图像来操纵法线。如果是这样,任何小节等都会受到重视。
金属着色器代码优先于OpenGL
着色器代码。
提前,
非洲红铁
(*)如果对此进行访问是不可能的,我建议使用当前未使用的顶点语义并从中获取信息。
这里是进程内版本的屏幕截图(在评论中链接):