有人已经展示了如何从3D中的一组点找到拟合平面3D Least Squares Plane
我只是想知道是否有一种算法可以逐步找到最佳拟合平面点?假设我有一个n-1点的最佳拟合平面,是否有一种简单的方法来计算考虑第n个点的新拟合平面?
由于
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当然,请看一般定义。让我们假设---出于简化的原因--- the case of a line。 你有一些(矩阵方程式)
[ 1 <x> ] [a] = [ <y> ]
[ <x> <x^2> ] [b] [ <xy>]
需要解决。结果可以用相应的方式表示。所以你只需知道如何,例如从<xy>
转到n
时,n+1
会发生变化。即sum x_i y_i= n <x y>
而新的将是
<xy>_new= (n<xy>_old+x_new * y_new)/(n+1)
现在你只需要记下飞机的相应方程式。
P.S。:再一次可惜MathJax isn't working here
答案 1 :(得分:0)
Poppinga-09具有您所需要的内容(第二部分)。它不仅会为您提供新飞机,而且还会为您提供新的MSE。如果适用于您的情况,后续的Birk-09还可以对传感器噪声进行建模。