关于three.js的暗影掉落问题

时间:2017-06-20 08:18:21

标签: 3d three.js geometry shadow

我试图用平面geom获得一些阴影。 但它效果不好。

我查看了stackoverflow,虽然它没有帮助我解决我的问题。

我用过

            renderer.shadowMap.enabled = true;
            renderer.shadowMap.type = THREE.PCFShadowMap;

mesh.castShadow = true;mesh.receiveShadow = true;

我错过了什么?

you can see my code here

(飞机在绿色,地面在黄色)

感谢阅读。

修改

我用一个薄盒子改变了飞机,因此它现在有一个投影。

Here it is

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