我正在尝试将广告添加到我的Swift 3 SpriteKit游戏中。具体来说,AdColony和Vungle。问题是,当我导入他们提供给我的框架时,没有任何作用。例如:
现在当我添加一个网桥Objective-C文件和我被告知的#import <VungleSDK/VungleSDK.h>
时,我收到一条错误:VSwift-Bridging-Header.m:9:9: 'VungleSDK/VungleSDK.h' file not found
。我试过移动文件夹VungleSDK/VungleSDK.h
,但仍然没有做任何事情。
现在使用AdColony我已导入但桥接文件很好。当我尝试从AdColony frameworks文件夹中的.swift
文件中引用一个类时,它会显示为:GameOverScene.swift:47:9: Use of unresolved identifier 'AdColony'
。我已阅读/做过AdColony / Vungle教程(Vungle:https://v.vungle.com/dashboard/applications/5942ea1625cbbb8e4f002a70/details AdColony:https://github.com/AdColony/AdColony-iOS-SDK-3/wiki/Xcode-Project-Setup#adding-the-framework-to-your-xcode-project)但我似乎无法弄清楚问题是什么以及为什么我无法引用任何内容。我还通过两种广告服务下载并运行了测试项目,并且它们工作正常。
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打开sprite工具包然后将bundle压缩到zpode文件。在你碰撞的文件夹中有两个mxRtc。将一个复制到gstate.ll,另一个复制到LLcx_z.ff