我们在Unity 5.6.1f中有一款使用Firebase远程配置的游戏。一切都在我们的设备上正常工作,但在发布后我们注意到从播放器设备发送到我们的错误报告系统的很多错误。问题仅发生在iOS上。
Remote Config: Fetch encountered an error: The operation couldn’t be completed. (com.google.remoteconfig.ErrorDomain error 8003.)
我无法在任何地方找到解决方案。谢谢!
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就像@ jd291一样,8003
文档似乎指向后端问题:
/// Internal error that covers all internal HTTP errors.
FIRRemoteConfigErrorInternalError = 8003,
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如果您尚未在Firebase上发布配置,也会发生此问题。