Firebase目前在我的应用启动时导致崩溃。
规格:Unity 5.3.5f
我甚至尝试在这里使用谷歌自己的测试应用程序:https://github.com/firebase/quickstart-unity
然后导入firebase,在Firebase控制台上配置所有内容,并在Android中构建它。
Unity徽标消失后,应用程序崩溃了。
我知道如何logcat,但我应该寻找哪些有用的消息? 这可能是问题吗?
11-23 12:15:51.090 18781-18797/? E/firebase: local_class
11-23 12:15:51.160 18781-18797/? E/Unity: local_class
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Firebase.FirebaseHandler:LogMessage(LogLevel, String)
Firebase.AppUtilPINVOKE:FirebaseApp_CreateInternal__SWIG_0()
Firebase.FirebaseApp:CreateInternal()
Firebase.FirebaseApp:<Create>m__1()
Firebase.FirebaseApp:CreateAndTrack(CreateDelegate)
Firebase.FirebaseApp:Create()
Firebase.FirebaseApp:get_DefaultInstance()
Firebase.FirebaseApp:CheckDependencies()
UIHandler:Start() (at C:\Users\Owner\Downloads\Compressed\quickstart-unity-master\remote_config\testapp\Assets\TestApp\UIHandler.cs:38)
(Filename: C Line: 0)
11-23 12:15:51.160 18781-18797/? E/firebase: Class com/google/firebase/FirebaseApp not found
11-23 12:15:51.162 18781-18797/? E/firebase: global_class
答案 0 :(得分:0)
我从另一个软件包中获得了另一个版本的Google Play解析器,所以我做的第一件事就是删除旧版本。
然后从菜单中选择Assets&gt;播放服务解析器&gt; Android解析器&gt;解析客户端罐子。
这应该会自动引入所需的依赖关系并解决您的问题。