在main中调用的函数中使用std :: uniform_real_distribution

时间:2017-06-13 17:55:54

标签: c++ random

我正在尝试在main()中调用的函数中使用std :: uniform_real_distribution。

我在main()中为生成器播种如下:

 unsigned seed = 
 std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
 std::default_random_engine generator (seed);
 std::uniform_real_distribution<double> distribution(0.0,1.0);

在主要的电话中进一步说:

double number = distribution(generator)

当我需要随机数时。

问题是我还需要(数百万) 函数中的随机数。

想象一下我在main()中调用的函数:

int main(){

  void function(){

    number = distribution(generator)
  }

  return 0;
}

怎么做?如何“访问”函数中的随机数生成器。

非常感谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你可以用它来制作一个功能。我建议使用std::mt19937作为随机数生成器并使用(至少)std::random_device播种。

这样的事情:

inline
double random_number(double min, double max)
{
    // use thread_local to make this function thread safe
    thread_local static std::mt19937 mt{std::random_device{}()};
    thread_local static std::uniform_real_distribution<double> dist;
    using pick = std::uniform_real_distribution<double>::param_type;

    return dist(mt, pick(min, max));
}

int main()
{
    for(int i = 0; i < 10; ++i)
        std::cout << i << ": " << random_number(2.5, 3.9) << '\n';
}

<强>输出:

1: 3.73887
2: 3.68129
3: 3.41809
4: 2.64881
5: 2.93931
6: 3.15629
7: 2.76597
8: 3.55753
9: 2.90251