std::list<Reader> readers;
readers.push_back(Reader());
Reader& r = *(readers.begin());
/* at this point, the exact place in list, where the reader was picked out, is forgotten.
Only 'r' shows which element of the list it is. */
readers.erase(r); //<---how to do this?
客户获得新实例&#39;读者&#39;来自经理/调度员的对象。管理器维护一个内部列表,其中包含已分派的内容,如果&#34;每个人都感兴趣,则会使缓存的数据无效/释放。通过观察派遣的读者群来捡起它。
当客户端不再对数据感兴趣时,它应该将读取器返回给管理器以从池中删除。但我不希望客户保留一个迭代器 - 它对管理者和读者群的胆量绝对不感兴趣;它只需要这个自己的读者,而不是指向它的迭代器。因此,对于删除,它会调用管理器的清理功能,并引用该单个阅读器。
是否有更好的方法从列表中删除该阅读器,而不是遍历整个列表以搜索引用所引导的那个阅读器?
答案 0 :(得分:3)
将std::remove
与erase
readers.erase(std::remove(readers.begin(), readers.end(), r), readers.end());
此外,你无法通过值从列表中删除元素,而无需迭代它。如果你考虑它,它甚至没有意义,因为列表中的指针必须更新。
答案 1 :(得分:3)
如果您只有对象的引用,则使用std::list::remove
readers.remove(r);
或std::find
与std::list::erase
readers.erase(std::find(readers.begin(), readers.end(), r));
前者必须遍历整个列表,而后者在找到第一个元素时将停止,然后将其删除。对于大型列表,这可以产生很大的不同。
这两个选项仅在项目唯一时才有效。如果您有非唯一元素,那么您可以使用std::find_if
并提供一个比较项目地址的仿函数。这样你就可以保证你只删除引用实际引用的对象,而不是比较等于。
readers.erase(std::find_if(readers.begin(), readers.end(), [&](const auto& e) {return &r == &e;}));
答案 2 :(得分:2)
您可以比较指针以检查它们是否是同一个对象
const uintFoo = 0x7ff8c0c0ac0ffee1
func ConstFoo() float64 {
return math.Float64frombits(uintFoo)
}
答案 3 :(得分:1)
如果列表可以包含相等的值,那么您可以执行以下操作
#include <iostream>
#include <list>
int main()
{
struct Reader { std::pair<char, int> p; };
std::list<Reader> readers;
readers.push_back({{ 'A', 1 } });
readers.push_back({ { 'A', 2 } });
Reader &rr = readers.back();
readers.push_back({ { 'A', 3 } });
readers.remove_if([&rr](const Reader &r) { return &r == &rr; });
for (const auto &r : readers)
{
std::cout << r.p.first << ' ' << r.p.second << std::endl;
}
return 0;
}
程序输出
A 1
A 3