标签: unity3d translate gameobject
我是Unity的新手。想象一下,如果我有一个盒子,我希望它从A点移动到B点(顺利),最好的方法是什么?
我将“移动”脚本附加到对象,编程在B点的位置,并在每个更新中移动它的位置(通过translate),直到它到达目的地。
translate
但是逐帧移动物体似乎很乏味。
有更简单的方法吗?使物体“通过电线飞行”(然后停止)?